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JAVA

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JAVA / JAVA學習筆記 / Software Engineering

Java 程式設計(初階)-內部類別Inner class或稱巢狀類別Nested class、一般、匿名、方法(區域)、靜態

顧名思義,就是有個Class包在另一個Class裡面 一般內部類別 (成員內部類別 )Member inner clas...

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2019 年 10 月 10 日
JAVA / JAVA學習筆記 / Software Engineering

Java 程式設計(初階)-抽象類別abstract、抽象類別實作

抽象類別 可定義「一般函數」與「抽象函數」 抽象類別 不能用來建立物件 抽象函數 不定義其處理方式 子類別繼承而來的抽象...

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2019 年 10 月 10 日
JAVA / Software Engineering

Java 程式設計(基礎)-介面(接口)Interface,多重繼承 應用

介面為一種標準、規範,只要符合規則就可以和介面溝通資料成員 沒有建構子、必須設定初值只有方法宣告、沒有方法實作沒有一般函...

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2019 年 10 月 10 日
JAVA / Software Engineering

Java 程式設計(基礎)-繼承 extends,this、super應用

1、當一個類沒有繼承任何一個類時,系統預設繼承Object。 2、父類又被稱為基類、超類、super類,子類又被稱為派生...

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2019 年 10 月 9 日
JAVA / Software Engineering

Java 程式設計(基礎)-拋出例外(Exception) Throw、Throws

例外處理機制 例外處理是對可能出現的異常進行處理,以防止程序遇到異常時被卡死,處於一直等待,或死循環。 例外有兩個過程,...

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2019 年 10 月 8 日
Read more about the article Java 程式設計(基礎)-bug分類、用try、catch、finally 處理例外(Exception)、Call stack(呼叫堆疊)
JAVA / Software Engineering

Java 程式設計(基礎)-bug分類、用try、catch、finally 處理例外(Exception)、Call stack(呼叫堆疊)

try、catch、finally詳細內容 https://github.com/tomlinNTUB/Java/wik...

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2019 年 10 月 5 日
JAVA / Software Engineering

Java 程式設計(基礎)-Wrapper

[fusion_builder_container hundred_percent="no" equal_height_...

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2019 年 10 月 3 日
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